Кибертеннис

Ставки на Кибертеннис предлагаются для видеоигр, состоящих из 3-х сетов. Игры проводятся на грунте, на траве или на ковровом покрытии. Ставки на Тотал и Фору в соревнованиях по кибертеннису рассчитываются по геймам. Тай-брейк, разыгрываемый в конце сета, рассчитывается как один гейм. (Например, тай-брейк при счете сета 6:6 считается 13-м геймом данного сета, сет заканчивается со счетом 6:7 или 7:6).

Ставки, предлагаемые на исходы матча в кибертеннисе:
В видеоигре (сете, гейме) победит первый теннисист (пара)-П1.
В видеоигре (сете, гейме) победит второй теннисист (пара)-П2.
В видеоигре (сете) победит (не проиграет) первый теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 1».
В видеоигре (сете) победит (не проиграет) второй теннисист (пара) с учетом форы – «Фора 2».
Ставки на общее число геймов в видеоигре (сете) – «Тотал больше (меньше) значения тотала».
Ставки, будет ли общее число геймов в игре (сете) четным (нечетным).
Ставки на результат первого сета и всего матча.
Угадать одновременно результат первого сета и всего матча. Возможны следующие 4 варианта:
«П1П1» – победа первого теннисиста (пары) и в первом сете, и во всей игре.
«П1П2» – победа первого теннисиста (пары) в первом сете и победа второго теннисиста (пары) в игре.
«П2П1» – победа второго теннисиста (пары) в первом сете и победа первого теннисиста (пары) в игре.
«П2П2» – победа второго теннисиста (пары) и в первом сете, и во всей игре.
Ставки на финальный счет игры (сета). Предлагается выбрать точный счет, зафиксированный в окончательном результате видеоигры (сета), по возможным вариантам, включенным в Линию.
Ставки, тай-брейк будет (не будет).
Ставки, кто заработает следующее очко.

Для расчета результатов видеоигр в кибертеннисе за основу принимаются официальные сайты чемпионатов и турниров, которые представлены в таблице.

Прерывание трансляции и графические помехи, возникшие по техническим или иным причинам, не являются основанием для расчета ставок с коэффициентом “1” (один).

Техническая победа (поражение), зафиксированная по той или иной причине, не является основанием для расчета ставок. В данном случае видеоигра считается не состоявшейся, все ставки рассчитываются с коэффициентом “1” (один).

Видеоигра в кибертеннисе, которая была прервана по технической или иной причине и в течение 24 часов не была продолжена или не завершена, считается несостоявшейся. Исходы прерванных и несостоявшихся видеоигр, которые на момент остановки игры уже однозначно известны и не зависят от его окончательного результата (в том числе ставки на статистические данные), подлежат расчету, а остальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1» (один). Видеоигра в кибертеннисе считается состоявшейся, если она была полностью сыграна.

В кибертеннисе принимаются ставки и на другие возможные исходы, которые будут предложены организатором в Линии.